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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 14.03.2010, 23:19 
 
Look in "train stuff for Zorin 2" "Le depot vapeur" document. Aside of being very interesting for you the page 67 shows all the depots were 040D were affected after 1938.

040D_depots.jpg


You should be concerned by:

Beauvais, Béthune, Boulogne, Calais, Dunkerque, Etaples, Le Tréport, Longueau, Saint Omer and Saint Pol.


Are NOT in the area of interest:

Aulnoye, Busigny, Cambrai, Crépy, Douai, Hirson, Laon, Lille, Somain, Tergnier, Tourcoing and Valenciennes.

The Nord had 212 040D by 1940, numbered 2-040 D 1 to 212. Take your pick for attribution!

The tenders were normally numbered 2-16C 1 to 212.

JV
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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 15.03.2010, 14:26 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
Zitat von JVM
Look in "train stuff for Zorin 2" "Le depot vapeur" document. Aside of being very interesting for you the page 67 shows all the depots were 040D were affected after 1938.


Wow this is a very interesting lecture! I haven't checked it before because I didn't know how to open a cdr file ;) Thanks to WinRAR I got it now. All those drawings, scetches, very good find, JV!


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Beiträge: 2996 | Wohnort: B-Werk Vogelkopf | Registriert: 04.09.2009, 13:28
 

Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 18.03.2010, 17:17 
 
Hello Foo'bar!

Still no news from Oleg? I have checked the permissions on 1C server: only the owner has writing rights. I mentioned that two days ago to him but no news...

I also wonder where Zorin has gone: I do not think he saw my last message to him...

JV


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Beiträge: 80 | Registriert: 18.01.2010, 14:26
 

Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 18.03.2010, 17:55 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
No reply at all. Oleg is either too busy or lazy ;) Zorin also is absent for several days now. I think he is proceeding building the passenger wagon ;)


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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 23.03.2010, 16:08 
 
Hey,

habe ne einfache Frage: Liegen eigentlich Shader (Bump-/Normalmapping) auf Deinen Eisenbahnmodellen für BoB? Im Gegensatz zu den "blinki-blinki" Bildern, die Oleg in letzter Zeit aus dem Spiel postet, sehen Deine Modelle recht "nüchtern" aus. Das ist garnicht negativ gemeint, ich frage micht nur, ob es da unterschiedliche Spezifikationen für die Texturierung von Flugzeugen und Bodenobjekten im Spiel gibt; oder liegt die unterschiedliche Wirkung an der Darstellungsweise des 3D-Programms, aus dem Du Deine Bilder schießt?

Beste Grüße
Baz

PS: Übrigens mein erster Post hier im Forum. Hallo zusammen. :) Eine gute Gelegenheit, mal kurz Respekt zu zollen, für die Arbeit, die Du hier präsentierst. Bin seit Jahr und Tag begeistert. So schnieke Eisenbahnen hat wohl noch keine Flugsim bekommen - und wohl auch die meisten Eisenbahnsims nicht. Wirklich ganz ausgezeichnet!


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Beiträge: 2 | Registriert: 22.02.2010, 18:02
 

Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 23.03.2010, 21:50 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
Zitat von bazooka
Hey,

habe ne einfache Frage: Liegen eigentlich Shader (Bump-/Normalmapping) auf Deinen Eisenbahnmodellen für BoB? Im Gegensatz zu den "blinki-blinki" Bildern, die Oleg in letzter Zeit aus dem Spiel postet, sehen Deine Modelle recht "nüchtern" aus. Das ist garnicht negativ gemeint, ich frage micht nur, ob es da unterschiedliche Spezifikationen für die Texturierung von Flugzeugen und Bodenobjekten im Spiel gibt; oder liegt die unterschiedliche Wirkung an der Darstellungsweise des 3D-Programms, aus dem Du Deine Bilder schießt?

Beste Grüße
Baz

PS: Übrigens mein erster Post hier im Forum. Hallo zusammen. :) Eine gute Gelegenheit, mal kurz Respekt zu zollen, für die Arbeit, die Du hier präsentierst. Bin seit Jahr und Tag begeistert. So schnieke Eisenbahnen hat wohl noch keine Flugsim bekommen - und wohl auch die meisten Eisenbahnsims nicht. Wirklich ganz ausgezeichnet!



Hey Baz,
herzlich willkommen in Foo'rum!

Obwohl alle meine Modelle noch Spec und Bump bekommen werden, ist davon auf keinem meiner bisherigen Screenshots etwas zu sehen. Der Grund dafür liegt darin, dass ich zum Ausprobieren dieser beiden Dinge keine Echtzeit-Umgebung habe.

Ein gutes Beispiel für Spec und Bump ist das Video von dem Spähpanzerwagen, den Maddox neulich veröffentlichte. Etwa so werden meine Modelle später auch im Sonnenlicht glänzen, also nicht zu übertrieben.

Meine Screenshots sind fast ausnahmslos Viewport-Screenshots aus Max. Vom Rendern halte ich nichts, weil erstens sie Alpha-Kanten ziemlich bescheiden aussehen und zweitens das Gesamtergebnis sehr wenig mit dem zu tun hat, was uns im Spiel tatsächlich erwartet.


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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 24.03.2010, 01:54 
 
Ah, alles klar. Danke für die Antwort. Du hast recht, ich erinnere mich an den Spähwagen und seine Oberflächeneffekte. War damals wohl von den wackelnden Antennen abgelenkt. :blink:

Freue mich drauf, die Models dann hoffentlich bald in "vollem Glanz" zu sehen. Ich muss allerdings sagen, ich bin immer wieder erstaunt, wie viel eine gute Texturierung an sich schon ausmacht. Mir ist erst vor kurzem aufgefallen, dass Deine Gefährte so ganz ohne Shader daher kommen. Aber nichts gegen den Trend der Zeit: Etwas Relief und Glitzer veredelt sicher nochmal ein gutes Stück.

Beste Grüße
Baz


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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 24.03.2010, 13:03 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
Ja, ich kann's ja selber kaum erwarten, etwa meine Dampfloks mit lackierten Kessel zu sehen. Oleg meinte, dass die Third Party Entwickler sich noch eine Weile gedulden müssten, bis ihnen die Entwicklungsumgebung zur Verfügung stünde.


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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 22.12.2010, 17:03 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
Forgot the to post the latest screenshots showing the tender's new decals. Numbers on decals have been separated so that both loco and tender can have any desired number (245 in this case, will be 1 to 212 later):

040D_53.jpg
040D_54.jpg
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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 23.12.2010, 16:47 
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ein schönes Teil :)

Bild


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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 26.12.2010, 21:15 
 
Hello Foo'bar!

Here a set of nice photos of a french 040D (two actually) in the sixties...but for a concrete post, it could be 1940 and none would be the wiser...

http://dl.free.fr/j3qKadlqL

JV

I purchased a magazine just to get these photos, as they are beautiful and I believe of proper color...


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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 26.12.2010, 22:38 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
Zitat von JVM
I purchased a magazine just to get these photos, as they are beautiful and I believe of proper color...


hehe :D Same as I do regularly. This seems to be an expencive hobby. Thanks for the images, very good. Even a green 040D one.

edit:

I think it's a good thing to downscale the pictures and post them here that we can discuss about them :) Interesting are the bluish lamps and their extreme outside positions differ to my model.

And the lettering/description is one more variation. m( lol.

2-040D-138_1.jpg
2-040D-138_2.jpg
2-040D-138_3.jpg
2-040D-138_4.jpg
2-040D-138_5.jpg
2-040D-138_6.jpg
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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 27.12.2010, 23:33 
 
Zitat von Foo'bar
I think it's a good thing to downscale the pictures and post them here that we can discuss about them :) Interesting are the bluish lamps and their extreme outside positions differ to my model.…
And the lettering/description is one more variation


Hello Foo'bar!

Keep in mind that this 040D has probably received the last refinements/replacements in 1960: probably the lamps are of a more modern design than in 1940.
The markings are in conformity with some types I mentioned; gold/red plates for the 138 (used then near Paris) and white paint on the 200 (photo 4), which was very typical of Nord company and lasted far into SNCF Nord region existence!
You can also see that the tender in photos of the 138 has white paint markings and the loco harbors nevertheless a red/gold plate!

JV


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Re: 040.D der SNCF

Verfasst: 02.01.2013, 11:53 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
Zitat von Foo'bar
Zitat von JVM
Zitat von Foo'bar
Die Heizerseite nimmt langsam Gestalt an:

040D_42.jpg


Nice!

Did you also make a BR52?

JV


A BR 52 has already been done by Maddox. Unfortunately the model has a totally wrong coloring and too less details compared to mine. I will rework the 52 when time has come. Anyway the BR 52 faced world in winter 42/43. Nothing for BoB theater.

p52_15.jpg


...and time has come finally ;) check the BR 52 thread.


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