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Xoliuls Viewport-Shader

Verfasst: 04.02.2012, 16:21 
[E.C.]Foo'bar Administrator Benutzeravatar  
Hat jemand Erfahrung mit diesem Viewport-Shader? Ich bin auf der Suche nach einem Werkzeug, mit dem ich Specular-Maps und Normal-Maps direkt im Viewport ansehen kann (also ohne rendern zu müssen). Irgendwie bin ich der Meinung, dass wenn ich nicht Normal und Spec für meine Modelle herstelle, dann tut es niemand - schon gar nicht MG.

edit: auf meiner deutschen Max9-Version lässt es sich leider nicht installieren :( gibt nen Fehler wegen irgendeiner fehlenden Klasse.


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Beiträge: 2996 | Wohnort: B-Werk Vogelkopf | Registriert: 04.09.2009, 13:28
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